电影 《僵尸世界大战2》终于要来了?游戏火了才敢拍续集
你发现没,那些年我们追的电影,现在又有了新动向。最近,派拉蒙在CinemaCon 2026上正式确认,《僵尸世界大战》续集正在开发中。这消息一出,不少人都觉得有点意外,毕竟第一部电影都上映十多年了。其实,这次续集的启动,还得感谢一款游戏。去年,Saber Interactive的开发主管Tim Willits就表示,他们工作室开发的《僵尸世界大战》游戏,玩家数量已经达到了3000万。这数字听起来就
你发现没,那些年我们追的电影,现在又有了新动向。最近,派拉蒙在CinemaCon 2026上正式确认,《僵尸世界大战》续集正在开发中。这消息一出,不少人都觉得有点意外,毕竟第一部电影都上映十多年了。其实,这次续集的启动,还得感谢一款游戏。去年,Saber Interactive的开发主管Tim Willits就表示,他们工作室开发的《僵尸世界大战》游戏,玩家数量已经达到了3000万。这数字听起来就
最近,有外媒爆料称,由A24制作的《艾尔登法环》改编电影已经正式进入拍摄阶段。不过,影迷和玩家最关心的,居然是爆米花桶的造型——评论区清一色推荐游戏中的“战士壶”铁拳亚历山大。这个为了成为伟大战士而离家修行的活体陶罐,外形天然适合做成桶状容器,简直就是为爆米花桶量身打造的。此前也有电影剧照流出,没看到的朋友可以去补补课>>>
最近,一张疑似《塞尔达传说》真人电影新标志的图片在网上疯传。这是一张来自特技组成员Instagram快拍的照片,照片里是一件印有电影Logo的衬衫。这个Logo基本上沿用了《塞尔达传说:旷野之息》的游戏标志,只是做了一些微调。现在还不清楚这是否是电影的最终官方标志,也可能是拍摄期间的临时设计。任天堂与索尼影业还没有对这次泄露事件作出回应。这部电影已经确定于2027年5月7日在北美上映。大家觉得《塞
《街头霸王》(暂译)真人电影今日正式发布全新海报。作为格斗游戏史上颇具影响力的IP,《街头霸王》自1987年初代问世以来,就以硬核且创新的格斗体系、个性鲜明的角色形象与独树一帜的热血招式风靡全球。电影《街头霸王》(暂译)讲述1993年,街头格斗狼烟再度燃起。昔日并肩作战的街头战士隆(安德鲁·浩二 饰)和肯·马斯达斯(诺亚·琴蒂内奥 饰),因神秘的春丽(卡莉娜·梁 饰)现身,被重新召回“世界格斗大赛
在今日举行的CinemaCon活动中,索尼官方正式宣布,备受瞩目的任天堂经典IP改编真人电影《塞尔达传说》(THE LEGEND OF ZELDA)已经正式完成了拍摄工作。这部由索尼影业与任天堂联合制作的史诗大作已定档 2027 年 5 月 7 日北美上映。虽然目前拍摄已经结束,但制作方在CinemaCon现场显得相当克制,并没有展示任何实际的剪辑片段或预告画面。从立项之初的各种质疑,到如今低调完
在今天举办的CinemaCon上,索尼影业官宣了《血源诅咒》动画电影正在制作中。惹人注意的一点在于,这将是一部“R级”电影。索尼影业总裁在发布会上透露:这部动画电影不会避讳游戏原作里那些血腥和“掉San”的内容。他们承诺会忠实地还原游戏里的压抑氛围与疯狂感。关于这部电影,此前并不是完全没有风声传出。去年6月,爆料人DanielRPK曾在其个人频道上放出过消息,称索尼正在开发《血源诅咒》的真人版或动
HBO做剧有个老派毛病:一周一集,吊着你。但《最后生还者》第一季上线时,观众发现这剧根本不该等——前三集连看,情绪像坐过山车,停下来反而难受。2023 年这部剧打破了一个行业诅咒:游戏改编必扑。之前《刺客信条》《魔兽》砸了多少亿,评分集体跳水。HBO 的解法很偷懒——原游戏的叙事本身就是按美剧写的,过场动画直接照搬,连台词都不用改。制作人 Craig Mazin 说:「我们不是在改编,是在翻译。」
你发现没,最近那部《天才游戏》好像挺火的?据猫眼专业版最新数据,这部电影上映才8天,总票房就已经冲破了4000万!这成绩在现在这个电影市场里,算是相当不错了。
《超级马力欧银河大电影》在中国大陆上映第五天,豆瓣评分终于揭晓了。目前,已经有大约2.4万人参与评分,影片拿到了7.2分的平均分,口碑呈现出了明显的两极分化:粉丝狂欢,路人冷静。作为任天堂最具影响力的IP续作,这部电影在视觉呈现和情怀致敬上获得了不少好评。不少粉丝觉得,影片把四十年的马力欧元素都融进了银河冒险中,从金币、蘑菇到“火球长链关”的还原,简直让人仿佛置身游戏乐园。尤其是片中“星际火狐”的
《超级马里奥银河大电影》上映多日,评分呈现显著割裂态势。影片在 Metacritic 平台收获媒体均分37分,口碑表现不佳;但观众评价却大幅走高,超 1200名用户给出7.9 分的高分,与前作《超级马里奥兄弟大电影》一样呈现 “媒体不认可、观众买账” 的反差格局。此次口碑分化延续了任天堂游戏改编电影的典型特征:专业媒体多认为影片剧情单薄、过度堆砌游戏元素;而普通观众与游戏粉丝则认可其视听呈现与情怀